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 ♢ pouvoirs spéciaux

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MessageSujet: ♢ pouvoirs spéciaux   Lun 19 Avr - 0:08



pouvoirs spéciaux

Pour obtenir un pouvoir spécial parmi ceux présentés ci-dessous, il vous faut être validé.

Vous pourrez alors envoyer un MP à  Lucy Weasley ou Sarah Mandleton. Dans ce MP, vous expliquerez en quelques lignes les raisons pour laquelle votre personnage pourrait avoir accès à ce don, et vous ferez également un RP conforme au minimum du forum (soit 500 mots) dans lequel vous présenterez votre personnage en pleine utilisation de ses capacités. Le staff jugera alors positivement ou négativement votre demande. Si le don n'est pas exploité par la suite et qu'il ne sert qu'à faire joli sur votre profil, il vous sera aussitôt ôté.

Exception : les pouvoirs spéciaux qui sont à l'origine de la personnalité. Par exemple les loups-garou : étant donné que votre particularité est un chamboulement majeur dans votre vie, il est intéressant de l'exploiter une nuit de pleine lune dans la fiche. Mais cela marche aussi pour d'autres dons qui sont l'essence même du personnage. Mais n'oubliez pas qu'il faut mériter le don et l'utiliser le plus possible.
Bref, dans les cas où votre don est trop important pour être demandé après la validation, vous avez la possibilité d'envoyer un MP aux administratrices avant avec un RP type comme défini ci-dessus.


D O N S . S P E C I A U X
*les explications concernant les dons sont dans les posts suivants.

# métamorphomage* 0/3


# lycanthrope*  2/4
Demyan L. Vladmirov
Sidney "Sid" Fawkes

# legilimens*  1/2
R. Ada Shaw

# occlumens*  1/4
Cyanure M. Grindelwald

# animagi*  2/4
Aleksei G. Moldavski panthère
Benjamin J. Geolia colibri

# fourchelang*  1/3
Kenneth A. Shaun

# voyante* 0/2
Ashara L. Hasting
Pandora E. Queen


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MessageSujet: Re: ♢ pouvoirs spéciaux   Lun 19 Avr - 0:14

ONE ;; métamorphomage
source : EHP encyclopédie.

« On naît Métamorphomage, on ne le devient pas. »
- Nymphadora Tonks (OP3)


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MessageSujet: Re: ♢ pouvoirs spéciaux   Lun 19 Avr - 0:14

TWO ;; lycanthrope

« Un Animagus est un sorcier qui choisit de se changer en animal. Un loup-garou n'a pas le choix. »
- Hermione Granger

Un lycanthrope est une personne qui, mordue par un loup-garou, se transforme toutes les nuits de pleine lune. Sa transformation fait que ses vêtements se déchirent et qu'en redevenant un humain il est complètement nu, ou du moins vêtu d'habits complètement déchirés. Il est rare que les lycanthropes vivent bien leur métamorphose, et souvent ils se divisent en deux catégories: ceux qui masquent leur mal-être d'un sourire et d'une joie de vivre à toute épreuve, et ceux qui se renferment entièrement sur eux-mêmes. Dans tous les cas, la morsure a des effets irréversibles, et le seul "remède" possible est la potion tue-loup, qui les limite sans les faire hélas disparaître.


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MessageSujet: Re: ♢ pouvoirs spéciaux   Lun 19 Avr - 0:15

THREE ;; legilimens
source: EHP encyclopédie.

« Les pensées ne sont pas un livre qu'on ouvre et qu'on peut feuilleter tout à loisir. Elles ne sont pas gravées à l'intérieur du crâne, à la disposition du premier intrus qui passera par là. L'esprit est une chose complexe qui comporte plusieurs couches successives. Ceux qui maîtrisent la Legilimancie sont capables, dans certaines conditions, de plonger dans l'esprit de leurs victimes et d'interpréter correctement ce qu'ils y découvrent. »
- Severus Rogue (OP21)


La Legilimancie est la capacité d'extraire des émotions et des souvenirs de l'esprit d'une autre personne. Même si le mot se traduit par 'lecture des pensées', cette interprétation est considérée comme naïve par les pratiquants. Quelqu'un qui maîtrise la Legilimancie se nomme un Legilimens. La Legilimancie est plus facile à pratiquer lorsque le Legilimens est physiquement proche de sa cible, et quand celle-ci n'est pas sur ses gardes, mais plutôt relaxée, c'est-à-dire vulnérable. Le contact visuel est souvent essentiel, il est donc utile pour un Legilimens de manipuler oralement sa cible pour qu'elle le regarde dans les yeux, d'autant plus que l'état émotionnel de la cible peut faire ressortir des souvenirs précis à la surface. Cela semble correspondre assez bien à la nature de la mémoire humaine telle que la perçoit la science moldue. Voldemort est un Legilimens extrêmement puissant, au point qu'il sait presque toujours lorsque quelqu'un lui ment.


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MessageSujet: Re: ♢ pouvoirs spéciaux   Lun 19 Avr - 0:15

FOUR ;; occlumens
source : EHP encyclopédie.

Il s'agit de l'art de défendre son esprit contre les tentatives de pénétration extérieure, le fermant à toute intrusion ou influence magiques - c'est l'opposé défensif de la Legilimancie. L'Occlumancie est un pré-requis nécessaire pour vaincre la faculté de détecter les mensonges par Legilimancie sans avoir un comportement suspect, comme éviter le face-à-face ou le regard. L'Occlumancie élémentaire demande à la personne qui la pratique de vider son esprit de toute pensée et de toute émotion, afin que le Legilimens n'arrive pas à remonter aux souvenirs que sa cible souhaite dissimuler. La simple résistance aux attaques nécessite le même genre d'aptitudes que celles qui permettent de résister au sortilège de l'Imperium. Dans sa forme la plus complexe, l'Occlumancie permet à l'utilisateur de supprimer uniquement les sentiments et les souvenirs qui trahissent ce que l'utilisateur veut faire croire au Legilimens, ce qui permet à l'Occlumens de mentir sans se trahir.


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MessageSujet: Re: ♢ pouvoirs spéciaux   Lun 19 Avr - 0:16

FIVE ;; animagi
source : EHP encyclopédie.

La métamorphose ordinaire d'un humain en animal a pour effet que l'humain possède un cerveau d'animal, et qu'il est alors incapable de se souvenir de ce qu'il était censé faire. Garder les capacités mentales d'un humain en étant sous la forme d'un animal est une sorte de métamorphose très avancée qui peut très mal se passer. Par conséquent, les membres du Monde Magique qui peuvent maîtriser cette métamorphose sont assez rares : on les appelle des Animagi. Pour être plus précis, un Animagus est une sorcière ou un sorcier qui a la capacité de se métamorphoser en l'animal qu'il souhaite tout en gardant ses facultés mentales, comme par exemple la capacité de réfléchir comme un humain.

L'aspect physique d'un Animagus sous sa forme animale reflète l'aspect physique de sa forme humaine. Un Animagus garde ses vêtements, lunettes, etc. durant toute la métamorphose ; ils disparaissent quand l'Animagus prend sa forme animale mais réapparaissent lorsqu'il reprend forme humaine. Dans certains cas, des articles comme des lunettes peuvent avoir un effet sur l'apparence de l'animal. Il semble qu'un Animagus a une certaine aptitude à communiquer avec de vrais animaux, bien que l'on ne sache pas si un Animagus doit être sous sa forme animale pour y arriver.


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MessageSujet: Re: ♢ pouvoirs spéciaux   Lun 19 Avr - 0:16

SIX ;; fourchelang
source : EHP encyclopédie.

Le Fourchelang est le langage des serpents ; pour un humain qui ne peut pas le parler, cela ressemble à un sifflement continu. On appelle une personne qui parle ce langage un(e) Fourchelang. La faculté de parler Fourchelang est extrêmement rare et c'est quelque chose pour laquelle Salazar Serpentard fut célèbre (d'où son surnom "Langue de Serpent" et le choix d'un serpent comme symbole de la maison des Serpentard). Tom Jedusor hérita de cette faculté de son ancêtre, Serpentard, et s'en servit pour se faire obéir du Basilic de la Chambre des Secrets. C'est Voldemort qui donna à Harry sa faculté de parler le Fourchelang pendant son attaque contre les Potter. Harry se servit involontairement de cette faculté pour parler à un boa constrictor au zoo et à un serpent que Drago Malefoy fit apparaître durant la première et dernière séance du club de duel.
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MessageSujet: Re: ♢ pouvoirs spéciaux   Ven 27 Mai - 4:11

SEVEN ;; voyant
source : EHP encyclopédie.

« Tous ces gens trop aveuglés par le quotidien pour voir comme je vois, pour savoir comme je sais... Oh, bien sûr, nous autres, les voyants, avons toujours été craints, persécutés... C'est, hélas, notre destin. »
- Sibylle Trelawney (OP17)

L'aptitude à prophétiser est un don assez rare appelé le Troisième oeil. Un sorcier ayant cette compétence est un voyant et cela lui permet de voir l'avenir ou d'en apercevoir des bribes.
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